Фан-сайт RTS-атмосфера 3D-сцена кампании

Хроники Азерота

Красочный фанатский архив по духу Warcraft: расы, герои, реликвии, маршруты кампаний, таблицы тактик и кинематографичная сцена походного лагеря у портала.

Смотреть героев
16геройских портретов в CSS-спрайте
64иконки способностей и реликвий
20+текстур и UI-рамок в оформлении
Реалистичная фэнтези 3D-сцена: боевой лагерь, портал, герои, кристаллы и лавовые трещины
Плацдарм у портала Сгенерированная 3D-сцена в стиле темного фэнтези
Летопись кампании

Маршрут от заставы до портала

Сводка построена как игровой журнал: короткие главы, задачи разведки и таблица стратегических решений.

Семь ночей перед бурей

Кланы слышат гул старых барабанов, эльфийские дозоры замечают голубые разломы, а в людских крепостях кузницы горят без сна. Каждый шаг по карте меняет баланс дерева, золота и маны.

Застава Ясеневого БродаНачальная экономика, башни наблюдения и первые налеты волчьих всадников.
Кристальные копиКонтроль рунного рудника открывает доступ к арканным усилениям.
Пепельный перевалУзкий проход удобен для засад, но слаб против воздушной разведки.
Портал у Черного камняФинальная точка, где решает не размер армии, а тайминг героев.
Великие силы

Фракции с разным темпом войны

Ордынский авангард

натисктотемывыносливость

Сильные передовые бойцы держат линию, пока шаманы ускоряют атаку и ломают строй противника.

Союзные крепости

оборонамагияартиллерия

Стены, священные ауры и инженерные машины превращают позицию в неприступный узел.

Ночные дозоры

маневрлукилунные руны

Лес скрывает передвижение, а быстрые стрелки вынуждают врага драться на неудобной дистанции.

Тени некрополя

страхледпризыв

Темная армия растет от павших, замедляет битву льдом и выигрывает длинные осады.

Таверна героев

Портреты, роли и характеристики

Каждая карточка берет изображение из одного 4x4 CSS-спрайта. Кнопка открывает стилизованный попап с подробностями.

Военная аналитика

Графики ресурсов и темпа

Баланс фракций

Орда
88
Союз
74
Лес
81
Тень
69

Темп кампании по дням

IIIIIIIVV
Атлас текстур

Поля, подземелья и залы

Здесь используются все повторяющиеся тайлы, вырезанные из общего 4x4 спрайта текстур.

Черный бастионкаменные стены
Огненный разломлавовые трещины
Древний стволлесная кора
Синий кругруны магов
Зал кузницыкованая бронза
Старая картамаршруты отрядов
Мшистая тропазеленый камень
Черное железопанели меню
Ледяной уступсеверный камень
Боевой стягкрасная ткань
Ночной пологфиолетовые листья
Золотой сводвензеля дворца
Поле битвысухая земля
Кристальный гротсиний свет
Инвентарьтемная кожа
Штормовой сланецкамень осады
Арсенал

Иконки способностей и добычи

Кодекс таверны

Свитки, слухи и декоративные спрайты

Свитки подробностей

Нажмите на любой свиток: всплывающее окно покажет заметку разведчика, список приоритетов и рунические отметки из отдельного UI-спрайта.